A favor
Eles ensinam resolução de problemas, história e estratégia.
Contra
Muitos jogos apenas distraem e promovem a violência.
Trechos anônimos, traduzidos quando indicado.
“Na geo-história há muitas coisas para fazer, fiz um treinamento que oferecia atividades educativas baseadas em Assassin's Creed.”
“Ensina como resolver problemas e como planejar.”
“Atribuir um jogo além disso seria uma distração e o tornaria menos eficiente.”
“Os jogos no primeiro campo são bancos de conhecimento e podem fazer com que os alunos se tornem mais evitadores de problemas e aumentem a ansiedade”