Pour
Ils enseignent la résolution de problèmes, l’histoire et la stratégie.
Contre
De nombreux jeux ne font que distraire et promouvoir la violence.
Extraits anonymes, traduits lorsque cela est indiqué.
“En histoire géo y’a plein de trucs à faire, j’avais suivi une formation qui proposait des activités pédagogiques à partir de Assassin’s Creed.”
“Il vous apprend à résoudre des problèmes et à planifier.”
“Attribuer un jeu en plus serait distrayant et le rendrait moins efficace.”
“Les jeux du premier camp constituent une banque de connaissances et peuvent amener les élèves à éviter davantage les problèmes et à accroître leur anxiété.”